专访《封神2》主策:打造回合制新鲜感
擎天柱回合大作《封神2》将于今天开启内测,叶子猪也第一时间对游戏主策进行了采访,下面一起来看看吧。
最近,一款以拥有高清的战斗大画面,多样创新玩法的2D回合制游戏,迅速走入了广大玩家的视线。据了解,这款11月9日率先开启技术封测的游戏名叫《封神2》,是擎天柱公司继《飞仙传》后潜心研发的又一款回合制大作,主打“回合制新鲜感”。下面叶子猪游戏网将对这款游戏的主策划,做独家的专访,力求为广大玩家揭开这款游戏神秘的面纱。 1、你好!首先请您介绍一下您自己以及《封神2》的研发团队。 我们的研发团队成员都是在《封神》的时候就开始接触这款游戏,从业在均在5年左右,有着极为丰富的网络游戏研发及运营经验。成员们熟练的技术,富有创意的游戏设计能力,对中国文化及中国网络游戏市场的深刻理解,使得《封神2》能更贴合国内玩家的需求、喜好。 2、作为游戏的主策划您应当是最了解这款游戏的,请您为玩家们介绍一下,《封神2》是怎样一款游戏?主要特色是什么? 《封神2》是一款针对青少年玩家的2D回合制游戏,采用了全新升级Spree2引擎,实现多种视觉特效,包括全新的天气系统和昼夜系统,还增加海陆空大战、跨服PK等全新PVE、PVP玩法。在游戏代入感、玩法和技术上,《封神2》都是一款划时代的产品。 《封神2》真实还原了原作《封神演义》,从杀劫故事、角色设定、招式演绎等诸多方面构建封神框架,游戏代入感非常强烈,让玩家享受最全面的“封神”体验。 3、《封神2》主打“回合制新鲜感”,那么《封神2》中的“新鲜”,主要体现在哪些方面? 我们希望为玩家做出一款有新鲜感的回合游戏,为此《封神2》“新鲜”围绕着大部分玩家所追求的游戏面画、代入感、战斗体验、玩法几个主要方面,也就是新画面、新剧情、新战场、新玩法。对比常规的回合游戏,《封神2》无论在美术资源、基础系统还是用户体验上,都有了质的提升与飞跃。 4、我们知道,这次《封神2》升级了游戏引擎,全新的Spree2引擎在游戏表现力上,有些怎样的突破? 对比Spree引擎只支持1080P高清画面,框计算智能特效,《封神2》新一代引擎产品Spree2在游戏表现力上有了进一步的突破,不仅实现了多层卷轴地图、场景拟态、物理真实反馈、千亿粒子特效等多种特效,使得2D回合制游戏的表现力更加丰盈;而且为更多种新玩法、新系统的实现打造了技术基础,如海、陆、空大战,以及将来准备推出的天赋系统,等等。 5、回合制的三大核心系统是技能系统、装备系统和召唤兽系统,请问《封神2》在这三大核心系统上,有些怎样的亮点? 《封神2》的技能系统,简单来说就是一次过满足你3个愿望:里面的镇国府、河洛、西昆仑、八景宫、九黎和玉虚宫六大门派各有特色,而且每个门派都有3个专精的方向,涉及输出、治疗、控制和坦克四个大类,玩家可以一键切换装备选择技能状态,应变不同的杀劫副本。 而装备系统方面,我们亦根据玩家的游戏习惯进行最优化设置,分为绿装、蓝装、紫装、橙装4个等级。绿装、蓝装通过杀劫获得,多余的可以出售给NPC赚钱,设置更为人性化;高级紫装的获得就更容易了,平时积累的杀劫功德可以换,杀劫活动的物品可以给紫装升级;而最高级的橙装,只要在紫装上镶嵌镶金碎片。只要勤刷杀劫,玩家的整个装备生涯称得上是绿色低碳的。 宠物PK对抗,则是召唤兽系统的最大亮点。我们新增了斗兽场的玩法,给玩家用心培养的BB更多发挥的空间,玩家可以通过宠物PK检验自己宝宝的强弱,还能通过这个玩法积累军功,把灵兽升级成为神兽!
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