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专访《封神2》主策:打造回合制新鲜感

擎天柱回合大作《封神2》将于今天开启内测,叶子猪也第一时间对游戏主策进行了采访,下面一起来看看吧。

  6、小编有幸体验过首次技术封测,《封神2》在游戏各项玩法细节上都做的非常好,画面及PK战斗上,都极具吸引力,但在PVP这块内容,好像还是较少?

  其实在PVP内容方面,我们设置了很多不同的玩法。从最基本的单人之间的PK,到组队PK、跨服PK、家族PK,以及宠物的PK等各种形式。单人挑战平常可以直接点击玩家进入,是最常见的;而组队PK则是突发事件十二宫挑战,这个玩法的过程是允许其他队伍来挑战的;而家族竞技赛是以家族为单位的PVP;还有全新推出的跨服英雄会,让各个服务器的玩家进行3v3或者5v5的相互挑战,检验自己实力和队伍合作性。

  7、如今市面上,已经有很多款回合制的网络游戏,擎天柱公司对《封神2》的推出,对其有怎样的市场定位?有没对这款产品有一个具体的要求,譬如在线人数和ARPU值?

  经过了前面2次测试,我们在游戏品质、游戏可玩性、技术稳定性和玩家的体验等方面都有了一定的提升,希望内测能给玩家一个舒心稳定的游戏体验。另外,除了常规玩家,我们也会照顾碎片时间的玩家需求,提供更多的分享、交互内容,游戏与微博打通,让玩家随时随地分享游戏体验,就是一个新的尝试。

  我们有预期一个ARPU值,在这个范围内自然是希望在线人数越高越好的,哈哈。

  8、12月13日《封神2》马上进入内测阶段,能否率先为玩家爆料一下,内测阶段还有一些怎样的惊喜带给大家?

  这次内测定名为起飞内测,与我们的新玩法“空战”相呼应。内测开放后的首个周末活动,将开放全景真空战活动,和魔家四将在万里高空一决高下,让玩家抢先体验空战快感;多层卷轴地图的特效也会有所增加,突破飞行视觉的平面局限。同时,还有“天气系统”、“昼夜系统”等特色系统,以及各种特色活动,希望给玩家带来更多惊喜。

  另外,内测当天我们的狂欢庆典也将同时开放,以新鲜、欢乐为主题的9大活动,譬如新鲜每一天、双倍新鲜范、欢腾大乐透等活动,还有美女内测大使,给新老玩家都带去惊喜。

封神2空战
封神2空战

  9、最后,请为广大热爱回合制的叶子猪玩家说点什么?

  做《封神2》的时候,我们还是坚持着最初“带给大家好玩的游戏为目标,让玩家觉得好玩,玩得自在”,除此以外,我们还希望游戏能给大家带来新鲜感,于是又打出了“打造回合新鲜范”的口号,游戏里面新画面、新战场、新玩法、新剧情,每一个的创新,都是为了让玩家能有更好的游戏体验。我们希望热爱回合的玩家能积极支持体验《封神2》,也欢迎玩家能对游戏提出意见和建议,让我们一起把游戏做得更好。

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